Valerio Lombardo
- Published in I relatori di #WIRE16
Tavoletta Grafica 3D - extra low cost 19 euro! L’idea alla base della presente invenzione, ( brevetto depositato con INGV), è di operare nella porzione di spazio cosiddetto “fuori dallo schermo”, relativa alla parte di volume compreso tra uno schermo 3D e l’osservatore/operatore, dando la possibilità di interagire mediante un oggetto reale (una “bacchetta magica” di legno con punta colorata) con le immagini degli oggetti virtuali 3D generati dal visore tridimensionale. Per tracciare la posizione della punta della “bacchetta magica” si utilizzano due piccole telecamere (webcam low cost) che inquadrano da sopra e da un lato la porzione di volume davanti allo schermo 3D. Basta anche un monitor 2D con occhiali rosso/blu. Le due telecamere sono collegate a un normale PC con un software sviluppato in Unity3D con le OpenCV per riconoscere la posizione della punta della “bacchetta magica”. Con questo sistema è possibile realizzare facilmente modelli tridimensionali senza imparare ad utilizzare un software di modellazione tipo CAD. Una volta creati si possono mandare in stampa su una stampante 3D. Il sistema può essere utilizzato per scopi professionali ma soprattutto ludici: si potrà disegnare in 3D mondi fantastici utilizzando la funzione “brush 3D” muovendo semplicemente la “bacchetta magica” per creare alberi per fare un bosco ma anche oggetti animati come uccelli che volano e dinosauri che zampettano in giro. In caso di selezione, 16/06 Wire16, demo del prototipo.